Como sabrás si sigues nuestro blog nosotros normalmente no
hablamos del programa 3D Max, pero hace unos días nos llego una pregunta de un
usuario del blog, nos preguntaba como insertar los archivos con extensión .3Ds
en una escena de 3D Max.
La pregunta de nuestro usuario llegaba a unos de nuestros
post donde recomendamos webs de descargas de bloques 3D, hasta el momento estas
son las web que hemos recomendado para descargar bloques de archivos 3D totalmente
gratis:
Insertar bloque .3Ds
Una vez abierto el programa 3D Max con la escena en la que
estamos trabajando procederemos a insertar el bloque. Pulsamos sobre el icono
superior izquierda y se abrirá un desplegable elegiremos IMPORTAR – COMBINAR
Se abrirá una nueva ventana llamada FUSIONAR ARCHIVO, ahora
en el TIPO DE ARCHIVO en el desplegable elegiremos TODOS LOS ARCHIVOS. Buscamos
la carpeta y seleccionamos nuestro archivo .3ds y pulsamos en ABRIR.
Ahora aparecerá una nueva ventana llamada IMPORTAR 3DS, dejaremos
seleccionado la opción de FUSIONAR OBJETOS CON LA ESCENA ACTUAL y marcamos
CONVERTIR UNIDADES y pulsamos ACEPTAR.
Ya tenemos nuestro bloque insertado en la escena que estamos
trabajando, ahora hay que proceder a mover y escalar si es preciso.
Si el tutorial te ha parecido interesante no dudes en
compartir en las diferentes redes sociales, si tienes alguna duda o necesitas
alguna aclaración deja un comentario.
Gracias, como se escala?
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